

1 - 0
13
:9

50%
50%
Вероятность победы по данным букмекеров
| Ninjas in Pyjamas | K-D-A | +/- | ADR | KAST | 2.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| xKacpersky | 20-14-4 | +6 | 81 | - | - |
| sjuush | 17-16-5 | +1 | 91.4 | - | - |
| stavn | 17-16-3 | +1 | 76.1 | - | - |
| n0te | 14-16-9 | -2 | 86.5 | - | - |
| Snappi | 12-14-8 | -2 | 78 | - | - |
| HEROIC | K-D-A | +/- | ADR | KAST | 2.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| MartinezSa | 21-14-2 | +7 | 80 | - | - |
| nilo | 18-14-5 | +4 | 86 | - | - |
| Brollan | 13-18-9 | -5 | 87.9 | - | - |
| Chr1zN | 12-17-5 | -5 | 70.4 | - | - |
| susp | 11-18-3 | -7 | 61.3 | - | - |
| Матч | |||
|---|---|---|---|
![]() | leon | 1.85 | 1.85 |
![]() | fonbet | 1.90 | 1.90 |
| Команда 1 | Команда 2 | ||
|---|---|---|---|
![]() | pari | 1.90 | 1.90 |
| Матч | Команда 1 | Команда 2 | |
|---|---|---|---|
![]() | leon | 1.85 | 1.85 |
![]() | fonbet | 1.90 | 1.90 |
![]() | pari | 1.90 | 1.90 |
| Карта 3 | |||
|---|---|---|---|
![]() | pari | 1.85 | 1.90 |
| Команда 1 | Команда 2 | ||
|---|---|---|---|
![]() | fonbet | 1.85 | 1.90 |
| Карта 3 | Команда 1 | Команда 2 | |
|---|---|---|---|
![]() | pari | 1.85 | 1.90 |
![]() | fonbet | 1.85 | 1.90 |
| - | Киллы | - |
| - | Урон | - |
| - | Ассисты | - |
| - | Киллы с AWP | - |
| - | Первые киллы | - |
| - | Рейтинг 2.1 | - |
| - | Киллы | - |
| - | Урон | - |
| - | Ассисты | - |
| Ninjas in Pyjamas | HEROIC | |
|---|---|---|
| Киллы | 80 | 75 |
| Смерти | 76 | 81 |
| Ассисты | 29 | 24 |
| Ninjas in Pyjamas | HEROIC | |
|---|---|---|
| Рейтинг 2.1 | - | - |
| Первые киллы | - | - |
| Клатчей выиграно | - | - |
| Ninjas in Pyjamas | HEROIC | |
|---|---|---|
| Киллы | 80 | 75 |
| Смерти | 76 | 81 |
| Ассисты | 29 | 24 |
| Рейтинг 2.1 | - | - |
| Первые киллы | - | - |
| Клатчей выиграно | - | - |
| Ninjas in Pyjamas | HEROIC | |
|---|---|---|
| Train | 66.7% 6 карт | 33.3% 3 карты |
| Inferno | 60% 5 карт | 50% 10 карт |
| Overpass | 100% 1 карта | 100% 1 карта |
| Vertigo | 50% 8 карт | 80% 5 карт |
| Dust2 | 0% 2 карты | 50% 12 карт |
| Ninjas in Pyjamas | HEROIC | |
|---|---|---|
| Anubis | 57.1% 7 карт | 0% 1 карта |
| Mirage | 50% 10 карт | 50% 8 карт |
| Ancient | 53.3% 15 карт | 75% 4 карты |
| Nuke | 85.7% 14 карт | 45.5% 11 карт |
| Cache | 0% 1 карта | 0% 3 карты |
| Ninjas in Pyjamas | HEROIC | |
|---|---|---|
| Train | 66.7% 6 карт | 33.3% 3 карты |
| Inferno | 60% 5 карт | 50% 10 карт |
| Overpass | 100% 1 карта | 100% 1 карта |
| Vertigo | 50% 8 карт | 80% 5 карт |
| Dust2 | 0% 2 карты | 50% 12 карт |
| Anubis | 57.1% 7 карт | 0% 1 карта |
| Mirage | 50% 10 карт | 50% 8 карт |
| Ancient | 53.3% 15 карт | 75% 4 карты |
| Nuke | 85.7% 14 карт | 45.5% 11 карт |
| Cache | 0% 1 карта | 0% 3 карты |
1. HEROIC убрали Anubis
2. Ninjas in Pyjamas убрали Dust2
3. HEROIC выбрали Mirage
4. Ninjas in Pyjamas выбрали Nuke
5. HEROIC убрали Inferno
6. Ninjas in Pyjamas убрали Cache
7. осталась Ancient
7 (44%)
0
9 (56%)
StarLadder StarSeries Fall 2026 Europe Closed Qualifier


25 июл. 2026
0
0
Stake Ranked Episode 3


17 июл. 2026
0
0
Stake Ranked Episode 2


27 мая 2026
0
0
PGL Masters Bucharest 2025


26 окт. 2025
2
0
IEM Cologne 2025


28 июл. 2025
2
0
IEM Cologne 2025 Stage 1


23 июл. 2025
2
1

Статистика кс 2 профиля — быстрый способ понять, где теряются раунды и как меняется ваш стиль игры. Анализ данных помогает определить слабые места, повысить стабильность, видеть прогресс. Если фиксировать не только суммарные победы, а детали — первые 10 секунд, последние клатчи, неудачные позиции, — тренировка становится результативнее.

Банихоп — быстрый способ занять позицию, запутать противника и контролировать карту. В CS 2 консольная команда на банихоп в кс 2 стала стандартным инструментом для ускорения, особенно на старте раунда. Игроки всех уровней используют настройки консоли для уверенных прыжков без падения скорости. В этой статье приведены основные команды, рекомендации по практике, распространённые ошибки, полезные карты и лайфхаки для стабильного роста навыков.

Практика игр без искусственных противников — основа личного прогресса в Counter Strike 2. Компактное управление ботами экономит время: игроки в пару строк полностью меняют сценарий тренировки, быстро переходят к нужным упражнениям, анализируют свои действия. Гибкие консольные команды дают полный контроль над составом, оружием и поведением на карте. Это позволяет перейти от базовой разминки к полноценному анализу ошибок и развитию индивидуального стиля.