

2 - 0
13
:11
Overpass

66%
34%
Вероятность победы по данным букмекеров
| CYBERSHOKE | K-D-A | +/- | ADR | KAST | 2.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| FenomeN | 23-13-0 | +10 | 92.1 | 70.8 | 1.36 |
| glowiing | 20-15-5 | +5 | 110 | 75 | 1.18 |
| bl1x1 | 15-12-5 | +3 | 58.8 | 83.3 | 1.16 |
| notineki | 13-17-6 | -4 | 58.8 | 66.7 | 0.92 |
| alpha | 11-12-8 | -1 | 58.4 | 70.8 | 0.88 |
| SPARTA | K-D-A | +/- | ADR | KAST | 2.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| yuramyata | 16-13-4 | +3 | 58.8 | 70.8 | 1.16 |
| SoLb | 11-14-10 | -3 | 60.4 | 70.8 | 0.91 |
| Djon8 | 16-18-2 | -2 | 68.9 | 50 | 0.89 |
| k4nfuz | 13-18-3 | -5 | 56.8 | 54.2 | 0.86 |
| 1NVISIBLEE | 10-19-6 | -9 | 72.1 | 50 | 0.84 |
| Матч | |||
|---|---|---|---|
![]() | fonbet | 1.30 | 3.20 |
| Команда 1 | Команда 2 | ||
|---|---|---|---|
![]() | pari | 1.30 | 3.20 |
| Матч | Команда 1 | Команда 2 | |
|---|---|---|---|
![]() | fonbet | 1.30 | 3.20 |
![]() | pari | 1.30 | 3.20 |
| Карта 2 | |||
|---|---|---|---|
![]() | fonbet | 1.45 | 2.55 |
| Команда 1 | Команда 2 | ||
|---|---|---|---|
![]() | pari | 1.45 | 2.55 |
| Карта 2 | Команда 1 | Команда 2 | |
|---|---|---|---|
![]() | fonbet | 1.45 | 2.55 |
![]() | pari | 1.45 | 2.55 |
| FenomeN | Киллы | 23 |
| glowiing | Урон | 110 |
| alpha | Ассисты | 7 |
| FenomeN | Киллы с AWP | 12 |
| FenomeN | Первые киллы | 5 |
| FenomeN | Рейтинг 2.1 | 1.36 |
| FenomeN | Киллы | 23 |
| glowiing | Урон | 110 |
| alpha | Ассисты | 7 |
| CYBERSHOKE | SPARTA | |
|---|---|---|
| Киллы | 82 | 66 |
| Смерти | 69 | 82 |
| Ассисты | 24 | 25 |
| CYBERSHOKE | SPARTA | |
|---|---|---|
| Рейтинг 2.1 | 1.1 | 0.93 |
| Первые киллы | 16 | 8 |
| Клатчей выиграно | 1 | 0 |
| CYBERSHOKE | SPARTA | |
|---|---|---|
| Киллы | 82 | 66 |
| Смерти | 69 | 82 |
| Ассисты | 24 | 25 |
| Рейтинг 2.1 | 1.1 | 0.93 |
| Первые киллы | 16 | 8 |
| Клатчей выиграно | 1 | 0 |
| CYBERSHOKE | SPARTA | |
|---|---|---|
| Train | 44.4% 18 карт | 46.2% 26 карт |
| Nuke | 71.4% 7 карт | 40% 10 карт |
| Ancient | 77.8% 18 карт | 30.8% 13 карт |
| Mirage | 40% 20 карт | 41.7% 12 карт |
| Anubis | 40% 5 карт | 100% 1 карта |
| CYBERSHOKE | SPARTA | |
|---|---|---|
| Inferno | 0% 1 карта | 50% 8 карт |
| Vertigo | 50% 2 карты | - 0 карт |
| Dust2 | 57.1% 21 карта | 60.9% 23 карты |
| Overpass | 16.7% 6 карт | 76.9% 13 карт |
| CYBERSHOKE | SPARTA | |
|---|---|---|
| Train | 44.4% 18 карт | 46.2% 26 карт |
| Nuke | 71.4% 7 карт | 40% 10 карт |
| Ancient | 77.8% 18 карт | 30.8% 13 карт |
| Mirage | 40% 20 карт | 41.7% 12 карт |
| Anubis | 40% 5 карт | 100% 1 карта |
| Inferno | 0% 1 карта | 50% 8 карт |
| Vertigo | 50% 2 карты | - 0 карт |
| Dust2 | 57.1% 21 карта | 60.9% 23 карты |
| Overpass | 16.7% 6 карт | 76.9% 13 карт |
1. CYBERSHOKE убрали Inferno
2. SPARTA убрали Dust2
3. CYBERSHOKE выбрали Ancient
4. SPARTA выбрали Overpass
5. CYBERSHOKE убрали Nuke
6. SPARTA убрали Mirage
7. осталась Train
5 (83%)
0
1 (17%)
NODWIN Clutch Series 9


5 июн. 2026
0
0
Galaxy Battle 2025 Phase 5


19 нояб. 2025
0
2
CCT Season 3 Europe Series 11


11 нояб. 2025
2
0
CCT Season 3 Europe Series 10


2 нояб. 2025
2
0
CCT Season 3 Europe Series 9


26 окт. 2025
2
0
Winline Insight Season 9


22 окт. 2025
0
2

Статистика кс 2 профиля — быстрый способ понять, где теряются раунды и как меняется ваш стиль игры. Анализ данных помогает определить слабые места, повысить стабильность, видеть прогресс. Если фиксировать не только суммарные победы, а детали — первые 10 секунд, последние клатчи, неудачные позиции, — тренировка становится результативнее.

Банихоп — быстрый способ занять позицию, запутать противника и контролировать карту. В CS 2 консольная команда на банихоп в кс 2 стала стандартным инструментом для ускорения, особенно на старте раунда. Игроки всех уровней используют настройки консоли для уверенных прыжков без падения скорости. В этой статье приведены основные команды, рекомендации по практике, распространённые ошибки, полезные карты и лайфхаки для стабильного роста навыков.

Практика игр без искусственных противников — основа личного прогресса в Counter Strike 2. Компактное управление ботами экономит время: игроки в пару строк полностью меняют сценарий тренировки, быстро переходят к нужным упражнениям, анализируют свои действия. Гибкие консольные команды дают полный контроль над составом, оружием и поведением на карте. Это позволяет перейти от базовой разминки к полноценному анализу ошибок и развитию индивидуального стиля.