LIVE
0 - 0
0
:2
Dust2
66%
34%
Вероятность победы по данным букмекеров
BIG | K-D-A | +/- | ADR | KAST | 2.1 |
---|---|---|---|---|---|
tabseN | 2-2-0 | 0 | 98 | - | - |
gr1ks | 1-2-0 | -1 | 112.5 | - | - |
FreeZe | 0-1-0 | -1 | - | - | - |
JDC | 0-2-0 | -2 | 14 | - | - |
prosus | 0-4-0 | -4 | - | - | - |
AM | K-D-A | +/- | ADR | KAST | 2.1 |
---|---|---|---|---|---|
Altekz | 3-1-1 | +2 | 155 | - | - |
2high | 3-0-0 | +3 | 114 | - | - |
k1to | 2-1-0 | +1 | 102.5 | - | - |
gxx- | 1-0-0 | +1 | 49.5 | - | - |
delle | 0-1-1 | -1 | 28.5 | - | - |
- | Киллы | - |
- | Урон | - |
- | Ассисты | - |
- | Киллы с AWP | - |
- | Первые киллы | - |
- | Рейтинг 2.1 | - |
- | Киллы | - |
- | Урон | - |
- | Ассисты | - |
BIG | AM | |
---|---|---|
Киллы | 3 | 9 |
Смерти | 11 | 3 |
Ассисты | - | 2 |
BIG | AM | |
---|---|---|
Рейтинг 2.1 | - | - |
Первые киллы | - | - |
Клатчей выиграно | - | - |
BIG | AM | |
---|---|---|
Киллы | 3 | 9 |
Смерти | 11 | 3 |
Ассисты | - | 2 |
Рейтинг 2.1 | - | - |
Первые киллы | - | - |
Клатчей выиграно | - | - |
BIG | AM | |
---|---|---|
Train | 66.7% 6 карт | - 0 карт |
Ancient | 25% 4 карты | 71.4% 7 карт |
Dust2 | 80% 10 карт | 75% 4 карты |
Nuke | 27.3% 11 карт | 0% 3 карты |
Mirage | 44.4% 9 карт | 60% 5 карт |
BIG | AM | |
---|---|---|
Anubis | 0% 1 карта | - 0 карт |
Vertigo | 50% 2 карты | - 0 карт |
Inferno | 50% 6 карт | 25% 4 карты |
Overpass | 71.4% 7 карт | 66.7% 3 карты |
BIG | AM | |
---|---|---|
Train | 66.7% 6 карт | - 0 карт |
Ancient | 25% 4 карты | 71.4% 7 карт |
Dust2 | 80% 10 карт | 75% 4 карты |
Nuke | 27.3% 11 карт | 0% 3 карты |
Mirage | 44.4% 9 карт | 60% 5 карт |
Anubis | 0% 1 карта | - 0 карт |
Vertigo | 50% 2 карты | - 0 карт |
Inferno | 50% 6 карт | 25% 4 карты |
Overpass | 71.4% 7 карт | 66.7% 3 карты |
1. AM убрали Train
2. BIG убрали Ancient
3. AM выбрали Dust2
4. BIG выбрали Inferno
5. AM убрали Nuke
6. BIG убрали Mirage
7. осталась Overpass
Статистика кс 2 профиля — быстрый способ понять, где теряются раунды и как меняется ваш стиль игры. Анализ данных помогает определить слабые места, повысить стабильность, видеть прогресс. Если фиксировать не только суммарные победы, а детали — первые 10 секунд, последние клатчи, неудачные позиции, — тренировка становится результативнее.
Банихоп — быстрый способ занять позицию, запутать противника и контролировать карту. В CS 2 консольная команда на банихоп в кс 2 стала стандартным инструментом для ускорения, особенно на старте раунда. Игроки всех уровней используют настройки консоли для уверенных прыжков без падения скорости. В этой статье приведены основные команды, рекомендации по практике, распространённые ошибки, полезные карты и лайфхаки для стабильного роста навыков.
Практика игр без искусственных противников — основа личного прогресса в Counter Strike 2. Компактное управление ботами экономит время: игроки в пару строк полностью меняют сценарий тренировки, быстро переходят к нужным упражнениям, анализируют свои действия. Гибкие консольные команды дают полный контроль над составом, оружием и поведением на карте. Это позволяет перейти от базовой разминки к полноценному анализу ошибок и развитию индивидуального стиля.