0 - 0
0
:0
42%
58%
Вероятность победы по данным букмекеров
Матч | |||
---|---|---|---|
![]() | leon | 2.30 | 1.55 |
![]() | fonbet | 2.25 | 1.57 |
Команда 1 | Команда 2 | ||
---|---|---|---|
![]() | pari | 2.25 | 1.57 |
Матч | Команда 1 | Команда 2 | |
---|---|---|---|
![]() | leon | 2.30 | 1.55 |
![]() | fonbet | 2.25 | 1.57 |
![]() | pari | 2.25 | 1.57 |
Карта 1 | |||
---|---|---|---|
![]() | pari | 2.05 | 1.60 |
Команда 1 | Команда 2 | ||
---|---|---|---|
![]() | fonbet | 2.05 | 1.60 |
Карта 1 | Команда 1 | Команда 2 | |
---|---|---|---|
![]() | pari | 2.05 | 1.60 |
![]() | fonbet | 2.05 | 1.60 |
- | Киллы | - |
- | Урон | - |
- | Ассисты | - |
- | Киллы с AWP | - |
- | Первые киллы | - |
- | Рейтинг 2.1 | - |
- | Киллы | - |
- | Урон | - |
- | Ассисты | - |
CYBERSHOKE | SINNERS | |
---|---|---|
Киллы | - | - |
Смерти | - | - |
Ассисты | - | - |
CYBERSHOKE | SINNERS | |
---|---|---|
Рейтинг 2.1 | - | - |
Первые киллы | - | - |
Клатчей выиграно | - | - |
CYBERSHOKE | SINNERS | |
---|---|---|
Киллы | - | - |
Смерти | - | - |
Ассисты | - | - |
Рейтинг 2.1 | - | - |
Первые киллы | - | - |
Клатчей выиграно | - | - |
CYBERSHOKE | SINNERS | |
---|---|---|
Train | 62.5% 8 карт | 60% 5 карт |
Nuke | 20% 20 карт | 62.5% 32 карты |
Ancient | 61.5% 26 карт | 52.4% 21 карта |
Mirage | 44.4% 27 карт | 59.1% 22 карты |
Anubis | 0% 1 карта | 0% 2 карты |
CYBERSHOKE | SINNERS | |
---|---|---|
Inferno | 0% 1 карта | 50% 20 карт |
Vertigo | 50% 2 карты | 50% 2 карты |
Dust2 | 53.8% 26 карт | 55.2% 29 карт |
Overpass | 63.6% 11 карт | 70.6% 17 карт |
CYBERSHOKE | SINNERS | |
---|---|---|
Train | 62.5% 8 карт | 60% 5 карт |
Nuke | 20% 20 карт | 62.5% 32 карты |
Ancient | 61.5% 26 карт | 52.4% 21 карта |
Mirage | 44.4% 27 карт | 59.1% 22 карты |
Anubis | 0% 1 карта | 0% 2 карты |
Inferno | 0% 1 карта | 50% 20 карт |
Vertigo | 50% 2 карты | 50% 2 карты |
Dust2 | 53.8% 26 карт | 55.2% 29 карт |
Overpass | 63.6% 11 карт | 70.6% 17 карт |
Статистика кс 2 профиля — быстрый способ понять, где теряются раунды и как меняется ваш стиль игры. Анализ данных помогает определить слабые места, повысить стабильность, видеть прогресс. Если фиксировать не только суммарные победы, а детали — первые 10 секунд, последние клатчи, неудачные позиции, — тренировка становится результативнее.
Банихоп — быстрый способ занять позицию, запутать противника и контролировать карту. В CS 2 консольная команда на банихоп в кс 2 стала стандартным инструментом для ускорения, особенно на старте раунда. Игроки всех уровней используют настройки консоли для уверенных прыжков без падения скорости. В этой статье приведены основные команды, рекомендации по практике, распространённые ошибки, полезные карты и лайфхаки для стабильного роста навыков.
Практика игр без искусственных противников — основа личного прогресса в Counter Strike 2. Компактное управление ботами экономит время: игроки в пару строк полностью меняют сценарий тренировки, быстро переходят к нужным упражнениям, анализируют свои действия. Гибкие консольные команды дают полный контроль над составом, оружием и поведением на карте. Это позволяет перейти от базовой разминки к полноценному анализу ошибок и развитию индивидуального стиля.