LIVE
0 - 0
10
:5
Overpass
OG | K-D-A | +/- | ADR | KAST | 2.1 |
---|---|---|---|---|---|
spooke | 10-4-3 | +6 | 97.8 | - | - |
Chr1zN | 9-7-4 | +2 | 92.5 | - | - |
adamb | 9-4-3 | +5 | 70.5 | - | - |
nicoodoz | 7-7-2 | 0 | 77.2 | - | - |
arrozdoce | 5-5-1 | 0 | 50.1 | - | - |
Alliance | K-D-A | +/- | ADR | KAST | 2.1 |
---|---|---|---|---|---|
poiii | 10-9-2 | +1 | 89.6 | - | - |
eraa | 8-9-0 | -1 | 60.4 | - | - |
avid | 6-7-1 | -1 | 62.8 | - | - |
upE | 2-8-2 | -6 | 34.2 | - | - |
twist | 1-7-0 | -6 | 23 | - | - |
- | Киллы | - |
- | Урон | - |
- | Ассисты | - |
- | Киллы с AWP | - |
- | Первые киллы | - |
- | Рейтинг 2.1 | - |
- | Киллы | - |
- | Урон | - |
- | Ассисты | - |
OG | Alliance | |
---|---|---|
Киллы | 40 | 27 |
Смерти | 27 | 40 |
Ассисты | 13 | 5 |
OG | Alliance | |
---|---|---|
Рейтинг 2.1 | - | - |
Первые киллы | - | - |
Клатчей выиграно | - | - |
OG | Alliance | |
---|---|---|
Киллы | 40 | 27 |
Смерти | 27 | 40 |
Ассисты | 13 | 5 |
Рейтинг 2.1 | - | - |
Первые киллы | - | - |
Клатчей выиграно | - | - |
OG | Alliance | |
---|---|---|
Mirage | 42.1% 19 карт | 100% 1 карта |
Inferno | 58.3% 12 карт | 81.8% 22 карты |
Ancient | 75% 20 карт | 78.9% 19 карт |
Nuke | 81.8% 22 карты | 66.7% 21 карта |
Vertigo | 0% 1 карта | 0% 1 карта |
OG | Alliance | |
---|---|---|
Dust2 | 100% 1 карта | 52% 25 карт |
Anubis | 100% 1 карта | 50% 2 карты |
Overpass | 80% 5 карт | 22.2% 9 карт |
Train | 36.4% 11 карт | 64% 25 карт |
OG | Alliance | |
---|---|---|
Mirage | 42.1% 19 карт | 100% 1 карта |
Inferno | 58.3% 12 карт | 81.8% 22 карты |
Ancient | 75% 20 карт | 78.9% 19 карт |
Nuke | 81.8% 22 карты | 66.7% 21 карта |
Vertigo | 0% 1 карта | 0% 1 карта |
Dust2 | 100% 1 карта | 52% 25 карт |
Anubis | 100% 1 карта | 50% 2 карты |
Overpass | 80% 5 карт | 22.2% 9 карт |
Train | 36.4% 11 карт | 64% 25 карт |
1. Alliance убрали Mirage
2. Alliance убрали Dust2
3. OG убрали Nuke
4. OG убрали Train
5. OG убрали Ancient
6. Alliance убрали Inferno
7. осталась Overpass
1 (100%)
0
0
Статистика кс 2 профиля — быстрый способ понять, где теряются раунды и как меняется ваш стиль игры. Анализ данных помогает определить слабые места, повысить стабильность, видеть прогресс. Если фиксировать не только суммарные победы, а детали — первые 10 секунд, последние клатчи, неудачные позиции, — тренировка становится результативнее.
Банихоп — быстрый способ занять позицию, запутать противника и контролировать карту. В CS 2 консольная команда на банихоп в кс 2 стала стандартным инструментом для ускорения, особенно на старте раунда. Игроки всех уровней используют настройки консоли для уверенных прыжков без падения скорости. В этой статье приведены основные команды, рекомендации по практике, распространённые ошибки, полезные карты и лайфхаки для стабильного роста навыков.
Практика игр без искусственных противников — основа личного прогресса в Counter Strike 2. Компактное управление ботами экономит время: игроки в пару строк полностью меняют сценарий тренировки, быстро переходят к нужным упражнениям, анализируют свои действия. Гибкие консольные команды дают полный контроль над составом, оружием и поведением на карте. Это позволяет перейти от базовой разминки к полноценному анализу ошибок и развитию индивидуального стиля.