

2 - 1
13
:11
Dust2

70%
30%
Вероятность победы по данным букмекеров
| Матч | |||
|---|---|---|---|
![]() | leon | 1.32 | 3.04 |
| Команда 1 | Команда 2 |
|---|
| Матч | Команда 1 | Команда 2 | |
|---|---|---|---|
![]() | leon | 1.32 | 3.04 |
| forkyz | Киллы | 26 |
| forkyz | Урон | 132.8 |
| forkyz | Ассисты | 9 |
| Pumpkin66 | Киллы с AWP | 9 |
| Pumpkin66 | Первые киллы | 5 |
| - | Рейтинг 2.1 | - |
| forkyz | Киллы | 26 |
| forkyz | Урон | 132.8 |
| forkyz | Ассисты | 9 |
| NOVAQ | DEPO | |
|---|---|---|
| Киллы | - | - |
| Смерти | - | - |
| Ассисты | - | - |
| NOVAQ | DEPO | |
|---|---|---|
| Рейтинг 2.1 | 1.17 | 0.99 |
| Первые киллы | 12 | 12 |
| Клатчей выиграно | 0 | 0 |
| NOVAQ | DEPO | |
|---|---|---|
| Киллы | - | - |
| Смерти | - | - |
| Ассисты | - | - |
| Рейтинг 2.1 | 1.17 | 0.99 |
| Первые киллы | 12 | 12 |
| Клатчей выиграно | 0 | 0 |
| NOVAQ | DEPO | |
|---|---|---|
| Dust2 | 55.2% 29 карт | 80% 5 карт |
| Inferno | 28.6% 14 карт | - 0 карт |
| Nuke | 66.7% 9 карт | 0% 2 карты |
| Mirage | 54.5% 22 карты | 25% 4 карты |
| NOVAQ | DEPO | |
|---|---|---|
| Ancient | 38.1% 21 карта | 50% 2 карты |
| Train | 66.7% 9 карт | 40% 5 карт |
| Overpass | 33.3% 12 карт | - 0 карт |
| Anubis | - 0 карт | 0% 1 карта |
| NOVAQ | DEPO | |
|---|---|---|
| Dust2 | 55.2% 29 карт | 80% 5 карт |
| Inferno | 28.6% 14 карт | - 0 карт |
| Nuke | 66.7% 9 карт | 0% 2 карты |
| Mirage | 54.5% 22 карты | 25% 4 карты |
| Ancient | 38.1% 21 карта | 50% 2 карты |
| Train | 66.7% 9 карт | 40% 5 карт |
| Overpass | 33.3% 12 карт | - 0 карт |
| Anubis | - 0 карт | 0% 1 карта |
1. DEPO убрали Inferno
2. NOVAQ убрали Overpass
3. DEPO выбрали Mirage
4. NOVAQ выбрали Train
5. DEPO убрали Nuke
6. NOVAQ убрали Ancient
7. осталась Dust2
1 (50%)
0
1 (50%)

Статистика кс 2 профиля — быстрый способ понять, где теряются раунды и как меняется ваш стиль игры. Анализ данных помогает определить слабые места, повысить стабильность, видеть прогресс. Если фиксировать не только суммарные победы, а детали — первые 10 секунд, последние клатчи, неудачные позиции, — тренировка становится результативнее.

Банихоп — быстрый способ занять позицию, запутать противника и контролировать карту. В CS 2 консольная команда на банихоп в кс 2 стала стандартным инструментом для ускорения, особенно на старте раунда. Игроки всех уровней используют настройки консоли для уверенных прыжков без падения скорости. В этой статье приведены основные команды, рекомендации по практике, распространённые ошибки, полезные карты и лайфхаки для стабильного роста навыков.

Практика игр без искусственных противников — основа личного прогресса в Counter Strike 2. Компактное управление ботами экономит время: игроки в пару строк полностью меняют сценарий тренировки, быстро переходят к нужным упражнениям, анализируют свои действия. Гибкие консольные команды дают полный контроль над составом, оружием и поведением на карте. Это позволяет перейти от базовой разминки к полноценному анализу ошибок и развитию индивидуального стиля.