

0 - 2
2
:13
Mirage

38%
62%
Вероятность победы по данным букмекеров
| Матч | |||
|---|---|---|---|
![]() | leon | 2.44 | 1.48 |
| Команда 1 | Команда 2 |
|---|
| Матч | Команда 1 | Команда 2 | |
|---|---|---|---|
![]() | leon | 2.44 | 1.48 |
| Botpa1 | Киллы | 26 |
| Botpa1 | Урон | 178.3 |
| raiNyyy | Ассисты | 9 |
| noni | Киллы с AWP | 5 |
| Botpa1 | Первые киллы | 8 |
| - | Рейтинг 2.1 | - |
| Botpa1 | Киллы | 26 |
| Botpa1 | Урон | 178.3 |
| raiNyyy | Ассисты | 9 |
| DEPO | ALLINNERS | |
|---|---|---|
| Киллы | - | - |
| Смерти | - | - |
| Ассисты | - | - |
| DEPO | ALLINNERS | |
|---|---|---|
| Рейтинг 2.1 | 0.62 | 1.6 |
| Первые киллы | 3 | 12 |
| Клатчей выиграно | 2 | 0 |
| DEPO | ALLINNERS | |
|---|---|---|
| Киллы | - | - |
| Смерти | - | - |
| Ассисты | - | - |
| Рейтинг 2.1 | 0.62 | 1.6 |
| Первые киллы | 3 | 12 |
| Клатчей выиграно | 2 | 0 |
| DEPO | ALLINNERS | |
|---|---|---|
| Dust2 | 80% 5 карт | 31.2% 16 карт |
| Train | 40% 5 карт | 0% 1 карта |
| Nuke | 0% 2 карты | 40% 5 карт |
| Ancient | 50% 2 карты | 46.2% 13 карт |
| DEPO | ALLINNERS | |
|---|---|---|
| Anubis | 0% 1 карта | 33.3% 3 карты |
| Mirage | 25% 4 карты | 38.5% 13 карт |
| Inferno | - 0 карт | 66.7% 3 карты |
| Overpass | - 0 карт | 16.7% 6 карт |
| DEPO | ALLINNERS | |
|---|---|---|
| Dust2 | 80% 5 карт | 31.2% 16 карт |
| Train | 40% 5 карт | 0% 1 карта |
| Nuke | 0% 2 карты | 40% 5 карт |
| Ancient | 50% 2 карты | 46.2% 13 карт |
| Anubis | 0% 1 карта | 33.3% 3 карты |
| Mirage | 25% 4 карты | 38.5% 13 карт |
| Inferno | - 0 карт | 66.7% 3 карты |
| Overpass | - 0 карт | 16.7% 6 карт |
1. ALLINNERS убрали Train
2. DEPO убрали Inferno
3. ALLINNERS выбрали Dust2
4. DEPO выбрали Mirage
5. ALLINNERS убрали Overpass
6. DEPO убрали Nuke
7. осталась Ancient
2 (67%)
0
1 (33%)

Статистика кс 2 профиля — быстрый способ понять, где теряются раунды и как меняется ваш стиль игры. Анализ данных помогает определить слабые места, повысить стабильность, видеть прогресс. Если фиксировать не только суммарные победы, а детали — первые 10 секунд, последние клатчи, неудачные позиции, — тренировка становится результативнее.

Банихоп — быстрый способ занять позицию, запутать противника и контролировать карту. В CS 2 консольная команда на банихоп в кс 2 стала стандартным инструментом для ускорения, особенно на старте раунда. Игроки всех уровней используют настройки консоли для уверенных прыжков без падения скорости. В этой статье приведены основные команды, рекомендации по практике, распространённые ошибки, полезные карты и лайфхаки для стабильного роста навыков.

Практика игр без искусственных противников — основа личного прогресса в Counter Strike 2. Компактное управление ботами экономит время: игроки в пару строк полностью меняют сценарий тренировки, быстро переходят к нужным упражнениям, анализируют свои действия. Гибкие консольные команды дают полный контроль над составом, оружием и поведением на карте. Это позволяет перейти от базовой разминки к полноценному анализу ошибок и развитию индивидуального стиля.