

0 - 2
8
:13
Mirage
| suki | Киллы | 23 |
| suki | Урон | 123.2 |
| suki | Ассисты | 8 |
| rage | Киллы с AWP | 6 |
| suki | Первые киллы | 5 |
| - | Рейтинг 2.1 | - |
| suki | Киллы | 23 |
| suki | Урон | 123.2 |
| suki | Ассисты | 8 |
| FengDa | Kaleido | |
|---|---|---|
| Киллы | - | - |
| Смерти | - | - |
| Ассисты | - | - |
| FengDa | Kaleido | |
|---|---|---|
| Рейтинг 2.1 | 0.92 | 1.25 |
| Первые киллы | 5 | 16 |
| Клатчей выиграно | 1 | 1 |
| FengDa | Kaleido | |
|---|---|---|
| Киллы | - | - |
| Смерти | - | - |
| Ассисты | - | - |
| Рейтинг 2.1 | 0.92 | 1.25 |
| Первые киллы | 5 | 16 |
| Клатчей выиграно | 1 | 1 |
| FengDa | Kaleido | |
|---|---|---|
| Ancient | 63.6% 11 карт | 50% 10 карт |
| Nuke | 60% 5 карт | 57.1% 7 карт |
| Anubis | 100% 1 карта | 0% 1 карта |
| Mirage | 53.8% 13 карт | 54.5% 11 карт |
| FengDa | Kaleido | |
|---|---|---|
| Inferno | 53.3% 15 карт | 65% 20 карт |
| Train | 0% 1 карта | 66.7% 3 карты |
| Dust2 | 38.5% 13 карт | 70% 10 карт |
| FengDa | Kaleido | |
|---|---|---|
| Ancient | 63.6% 11 карт | 50% 10 карт |
| Nuke | 60% 5 карт | 57.1% 7 карт |
| Anubis | 100% 1 карта | 0% 1 карта |
| Mirage | 53.8% 13 карт | 54.5% 11 карт |
| Inferno | 53.3% 15 карт | 65% 20 карт |
| Train | 0% 1 карта | 66.7% 3 карты |
| Dust2 | 38.5% 13 карт | 70% 10 карт |
1. Kaleido убрали Train
2. FengDa убрали Overpass
3. Kaleido выбрали Inferno
4. FengDa выбрали Mirage
5. FengDa убрали Nuke
6. Kaleido убрали Ancient
7. осталась Dust2
3 (50%)
0
3 (50%)
ESL Challenger League Season 50 Asia-Pacific Cup 4

12 нояб. 2025
0
2
ESL Challenger League Season 50 Asia-Pacific Cup 3

14 окт. 2025
2
1
XSE Pro League Shanghai 2025

4 окт. 2025
1
2
XSE Pro League Shanghai 2025

2 окт. 2025
0
2
ESL Challenger League Season 50 Asia-Pacific Cup 2

8 сент. 2025
0
0
Perfect World CS Challenge Series 1 China Closed Qualifier

28 авг. 2025
0
2

Статистика кс 2 профиля — быстрый способ понять, где теряются раунды и как меняется ваш стиль игры. Анализ данных помогает определить слабые места, повысить стабильность, видеть прогресс. Если фиксировать не только суммарные победы, а детали — первые 10 секунд, последние клатчи, неудачные позиции, — тренировка становится результативнее.

Банихоп — быстрый способ занять позицию, запутать противника и контролировать карту. В CS 2 консольная команда на банихоп в кс 2 стала стандартным инструментом для ускорения, особенно на старте раунда. Игроки всех уровней используют настройки консоли для уверенных прыжков без падения скорости. В этой статье приведены основные команды, рекомендации по практике, распространённые ошибки, полезные карты и лайфхаки для стабильного роста навыков.

Практика игр без искусственных противников — основа личного прогресса в Counter Strike 2. Компактное управление ботами экономит время: игроки в пару строк полностью меняют сценарий тренировки, быстро переходят к нужным упражнениям, анализируют свои действия. Гибкие консольные команды дают полный контроль над составом, оружием и поведением на карте. Это позволяет перейти от базовой разминки к полноценному анализу ошибок и развитию индивидуального стиля.