

0 - 2
8
:13
Mirage

43%
57%
Вероятность победы по данным букмекеров
| Johnny Speeds | K-D-A | +/- | ADR | KAST | 2.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Sapec | 17-14-5 | +3 | 86.6 | 81 | 1.31 |
| MaiL09 | 13-16-5 | -3 | 84.8 | 76.2 | 0.98 |
| draken | 12-11-4 | +1 | 53.7 | 81 | 0.8 |
| SHiNE | 12-19-2 | -7 | 68.1 | 76.2 | 0.76 |
| Svedjehed | 8-17-5 | -9 | 51.9 | 71.4 | 0.68 |
| Metizport | K-D-A | +/- | ADR | KAST | 2.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| L00m1 | 16-12-7 | +4 | 92.1 | 85.7 | 1.34 |
| Plopski | 15-13-11 | +2 | 87.3 | 81 | 1.25 |
| hampus | 16-12-10 | +4 | 78.6 | 85.7 | 1.25 |
| isak | 16-12-1 | +4 | 69.5 | 81 | 1.16 |
| Lekr0 | 14-14-5 | 0 | 73 | 85.7 | 1.08 |
| Матч | |||
|---|---|---|---|
![]() | betboom | 2.25 | 1.52 |
| Команда 1 | Команда 2 |
|---|
| Матч | Команда 1 | Команда 2 | |
|---|---|---|---|
![]() | betboom | 2.25 | 1.52 |
| Карта 2 | |||
|---|---|---|---|
![]() | betboom | 1.95 | 1.70 |
| Команда 1 | Команда 2 |
|---|
| Карта 2 | Команда 1 | Команда 2 | |
|---|---|---|---|
![]() | betboom | 1.95 | 1.70 |
| L00m1 | Киллы | 17 |
| L00m1 | Урон | 92.1 |
| Plopski | Ассисты | 11 |
| L00m1 | Киллы с AWP | 7 |
| Sapec | Первые киллы | 4 |
| - | Рейтинг 2.1 | - |
| L00m1 | Киллы | 17 |
| L00m1 | Урон | 92.1 |
| Plopski | Ассисты | 11 |
| Johnny Speeds | Metizport | |
|---|---|---|
| Киллы | 62 | 77 |
| Смерти | 77 | 63 |
| Ассисты | 21 | 34 |
| Johnny Speeds | Metizport | |
|---|---|---|
| Рейтинг 2.1 | 0.91 | 1.22 |
| Первые киллы | 10 | 11 |
| Клатчей выиграно | 2 | 2 |
| Johnny Speeds | Metizport | |
|---|---|---|
| Киллы | 62 | 77 |
| Смерти | 77 | 63 |
| Ассисты | 21 | 34 |
| Рейтинг 2.1 | 0.91 | 1.22 |
| Первые киллы | 10 | 11 |
| Клатчей выиграно | 2 | 2 |
| Johnny Speeds | Metizport | |
|---|---|---|
| Train | 16.7% 6 карт | - 0 карт |
| Overpass | 61.9% 21 карта | 25% 8 карт |
| Mirage | 52.4% 21 карта | 66.7% 3 карты |
| Ancient | 0% 3 карты | 50% 10 карт |
| Vertigo | 50% 4 карты | 50% 2 карты |
| Johnny Speeds | Metizport | |
|---|---|---|
| Nuke | 70% 10 карт | 30% 10 карт |
| Inferno | 75% 8 карт | 50% 10 карт |
| Dust2 | 40% 10 карт | 25% 4 карты |
| Anubis | 0% 1 карта | 50% 2 карты |
| Johnny Speeds | Metizport | |
|---|---|---|
| Train | 16.7% 6 карт | - 0 карт |
| Overpass | 61.9% 21 карта | 25% 8 карт |
| Mirage | 52.4% 21 карта | 66.7% 3 карты |
| Ancient | 0% 3 карты | 50% 10 карт |
| Vertigo | 50% 4 карты | 50% 2 карты |
| Nuke | 70% 10 карт | 30% 10 карт |
| Inferno | 75% 8 карт | 50% 10 карт |
| Dust2 | 40% 10 карт | 25% 4 карты |
| Anubis | 0% 1 карта | 50% 2 карты |
1. Metizport убрали Train
2. Johnny Speeds убрали Nuke
3. Metizport выбрали Anubis
4. Johnny Speeds выбрали Mirage
5. Metizport убрали Inferno
6. Johnny Speeds убрали Dust2
7. осталась Ancient
4 (44%)
0
5 (56%)
CCT Season 3 Europe Series 14


31 янв. 2026
2
0
Svenska Cupen 2025


14 нояб. 2025
0
0
Red Bull GIBAWAY JOURNEY 2025


7 нояб. 2025
1
0
Glitched Masters 2025


13 июн. 2025
0
2
Svenska Cupen 2024


8 нояб. 2024
0
2
500 Casino Halloween Cup 2024


31 окт. 2024
2
1

Статистика кс 2 профиля — быстрый способ понять, где теряются раунды и как меняется ваш стиль игры. Анализ данных помогает определить слабые места, повысить стабильность, видеть прогресс. Если фиксировать не только суммарные победы, а детали — первые 10 секунд, последние клатчи, неудачные позиции, — тренировка становится результативнее.

Банихоп — быстрый способ занять позицию, запутать противника и контролировать карту. В CS 2 консольная команда на банихоп в кс 2 стала стандартным инструментом для ускорения, особенно на старте раунда. Игроки всех уровней используют настройки консоли для уверенных прыжков без падения скорости. В этой статье приведены основные команды, рекомендации по практике, распространённые ошибки, полезные карты и лайфхаки для стабильного роста навыков.

Практика игр без искусственных противников — основа личного прогресса в Counter Strike 2. Компактное управление ботами экономит время: игроки в пару строк полностью меняют сценарий тренировки, быстро переходят к нужным упражнениям, анализируют свои действия. Гибкие консольные команды дают полный контроль над составом, оружием и поведением на карте. Это позволяет перейти от базовой разминки к полноценному анализу ошибок и развитию индивидуального стиля.