
1 - 0
13
:1

| - | Most kills | - |
| - | Most damage | - |
| - | Most assists | - |
| - | Most AWP kills | - |
| - | Most first kills | - |
| - | Best rating 2.1 | - |
| - | Most kills | - |
| - | Most damage | - |
| - | Most assists | - |
| PsychoFace | brazylijski luz | |
|---|---|---|
| Kills | - | - |
| Deaths | - | - |
| Assists | - | - |
| PsychoFace | brazylijski luz | |
|---|---|---|
| Team rating 2.1 | - | - |
| First kills | - | - |
| Clutches won | - | - |
| PsychoFace | brazylijski luz | |
|---|---|---|
| Kills | - | - |
| Deaths | - | - |
| Assists | - | - |
| Team rating 2.1 | - | - |
| First kills | - | - |
| Clutches won | - | - |
| PsychoFace | brazylijski luz | |
|---|---|---|
| Overpass | 85.7% 7 maps | 33.3% 3 maps |
| Mirage | 22.2% 9 maps | 36.4% 11 maps |
| Anubis | 50% 6 maps | 50% 4 maps |
| Ancient | 20% 5 maps | 38.9% 18 maps |
| PsychoFace | brazylijski luz | |
|---|---|---|
| Dust2 | 47.1% 17 maps | 55.6% 9 maps |
| Nuke | 44.4% 9 maps | 63.6% 11 maps |
| Inferno | - 0 maps | 0% 1 map |
| PsychoFace | brazylijski luz | |
|---|---|---|
| Overpass | 85.7% 7 maps | 33.3% 3 maps |
| Mirage | 22.2% 9 maps | 36.4% 11 maps |
| Anubis | 50% 6 maps | 50% 4 maps |
| Ancient | 20% 5 maps | 38.9% 18 maps |
| Dust2 | 47.1% 17 maps | 55.6% 9 maps |
| Nuke | 44.4% 9 maps | 63.6% 11 maps |
| Inferno | - 0 maps | 0% 1 map |
1. brazylijski luz removed Overpass
2. PsychoFace removed Ancient
3. brazylijski luz picked Mirage
4. PsychoFace picked Dust2
5. brazylijski luz removed Anubis
6. PsychoFace removed Inferno
7. left over Nuke
1 (50%)
0
1 (50%)

Каждый любитель киберспорта знает, кто такой m0NESY – один из самых ярких и техничных игроков в Counter-Strike 2. Его реакция, точность и уверенность на сервере вызывают восхищение даже у ветеранов. Но успех геймера складывается не только из таланта: важную роль играют игровые настройки. Разберём, какие графические параметры использует Илья «m0NESY» Осипов, почему именно такие и как их применить у себя.

CS2 agents go beyond cosmetics, offering distinct visual profiles that can subtly affect gameplay by influencing visibility and player identity in competitive matches.