background

Project 91 vs brazylijski luz match on 5/26/2026 at CCT 2026 Challengers Europe Series 3 for CS2

CCT 2026 Challengers Europe Series 3
BO3

May 26, 2026

Project 91

0 - 0

0

:

0

brazylijski luz's Logo

brazylijski luz

38%

62%

Odds on Project 91: 2.4Odds on brazylijski luz: 1.5

The probability of winning according to bookmakers

Odds 1X2

Full matchTeam 1Team 2
leon-logo
leon
2.40
1.50

Top

-Most kills-
-Most damage-
-Most assists-

Performance

Project 91brazylijski luz
Kills--
Deaths--
Assists--
Team rating 2.1--
First kills--
Clutches won--

Map stats

Project 91brazylijski luz
Dust2

-

0 maps

100%

2 maps

Nuke

-

0 maps

75%

8 maps

Anubis

-

0 maps

50%

2 maps

Ancient

-

0 maps

44.4%

9 maps

Mirage

-

0 maps

16.7%

6 maps

Inferno

-

0 maps

0%

3 maps

Overpass

-

0 maps

0%

1 map

Picks

1. brazylijski luz removed Inferno

2. Project 91 removed Mirage

3. brazylijski luz picked Ancient

4. Project 91 picked Dust2

5. brazylijski luz removed Overpass

6. Project 91 removed Nuke

7. left over Anubis

News

  • Полный гайд по настройкам графики m0NESY в CS2: что выбрать, чтобы играть как киберспортсмен
    CS2
    5 Dec
    Полный гайд по настройкам графики m0NESY в CS2: что выбрать, чтобы играть как киберспортсмен

    Каждый любитель киберспорта знает, кто такой m0NESY – один из самых ярких и техничных игроков в Counter-Strike 2. Его реакция, точность и уверенность на сервере вызывают восхищение даже у ветеранов. Но успех геймера складывается не только из таланта: важную роль играют игровые настройки. Разберём, какие графические параметры использует Илья «m0NESY» Осипов, почему именно такие и как их применить у себя.

    0
    20
  • CS2 Agents Ultimate Guide: Abilities, Synergies & Meta Picks
    CS2
    16 Jul
    CS2 Agents Ultimate Guide: Abilities, Synergies & Meta Picks

    CS2 agents go beyond cosmetics, offering distinct visual profiles that can subtly affect gameplay by influencing visibility and player identity in competitive matches.

    0
    164
  • Show all