

0 - 0
0
:0

| - | Most kills | - |
| - | Most damage | - |
| - | Most assists | - |
| - | Most AWP kills | - |
| - | Most first kills | - |
| - | Best rating 2.1 | - |
| - | Most kills | - |
| - | Most damage | - |
| - | Most assists | - |
| TNC | Young Ninjas | |
|---|---|---|
| Kills | - | - |
| Deaths | - | - |
| Assists | - | - |
| TNC | Young Ninjas | |
|---|---|---|
| Team rating 2.1 | - | - |
| First kills | - | - |
| Clutches won | - | - |
| TNC | Young Ninjas | |
|---|---|---|
| Kills | - | - |
| Deaths | - | - |
| Assists | - | - |
| Team rating 2.1 | - | - |
| First kills | - | - |
| Clutches won | - | - |
| TNC | Young Ninjas | |
|---|---|---|
| Inferno | 100% 1 map | 33.3% 3 maps |
| Mirage | 50% 2 maps | 50% 12 maps |
| Ancient | 0% 3 maps | 46.2% 13 maps |
| Train | 0% 1 map | 50% 2 maps |
| Vertigo | - 0 maps | 0% 2 maps |
| TNC | Young Ninjas | |
|---|---|---|
| Dust2 | - 0 maps | 55% 20 maps |
| Nuke | - 0 maps | 75% 8 maps |
| Overpass | - 0 maps | 72.7% 11 maps |
| Anubis | - 0 maps | 30% 10 maps |
| TNC | Young Ninjas | |
|---|---|---|
| Inferno | 100% 1 map | 33.3% 3 maps |
| Mirage | 50% 2 maps | 50% 12 maps |
| Ancient | 0% 3 maps | 46.2% 13 maps |
| Train | 0% 1 map | 50% 2 maps |
| Vertigo | - 0 maps | 0% 2 maps |
| Dust2 | - 0 maps | 55% 20 maps |
| Nuke | - 0 maps | 75% 8 maps |
| Overpass | - 0 maps | 72.7% 11 maps |
| Anubis | - 0 maps | 30% 10 maps |
2 (67%)
0
1 (33%)

Каждый любитель киберспорта знает, кто такой m0NESY – один из самых ярких и техничных игроков в Counter-Strike 2. Его реакция, точность и уверенность на сервере вызывают восхищение даже у ветеранов. Но успех геймера складывается не только из таланта: важную роль играют игровые настройки. Разберём, какие графические параметры использует Илья «m0NESY» Осипов, почему именно такие и как их применить у себя.

CS2 agents go beyond cosmetics, offering distinct visual profiles that can subtly affect gameplay by influencing visibility and player identity in competitive matches.