
0 - 2
2
:13
Inferno

39%
61%
The probability of winning according to bookmakers
| BIG | K-D-A | +/- | ADR | KAST | 2.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| kyuubii | 10-14-5 | -4 | 81.1 | 73.3 | 1.02 |
| tabseN | 9-13-1 | -4 | 65.5 | 53.3 | 0.74 |
| JDC | 2-11-4 | -9 | 37.9 | 66.7 | 0.5 |
| hyped | 8-13-0 | -5 | 50.3 | 66.7 | 0.49 |
| Krimbo | 6-12-1 | -6 | 47.3 | 40 | 0.44 |
| Ninjas in Pyjamas | K-D-A | +/- | ADR | KAST | 2.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| r1nkle | 18-7-6 | +11 | 106.3 | 86.7 | 1.9 |
| sjuush | 13-7-5 | +6 | 100.6 | 93.3 | 1.57 |
| arrozdoce | 14-5-5 | +9 | 86.1 | 80 | 1.49 |
| ewjerkz | 9-7-5 | +2 | 76.2 | 86.7 | 1.27 |
| Snappi | 8-9-6 | -1 | 72.1 | 93.3 | 1.14 |
| Full match | |||
|---|---|---|---|
![]() | leon | 2.70 | 1.43 |
![]() | fonbet | 2.54 | 1.52 |
| Team 1 | Team 2 | ||
|---|---|---|---|
![]() | pari | 2.54 | 1.52 |
| Full match | Team 1 | Team 2 | |
|---|---|---|---|
![]() | leon | 2.70 | 1.43 |
![]() | fonbet | 2.54 | 1.52 |
![]() | pari | 2.54 | 1.52 |
| Map 2 | |||
|---|---|---|---|
![]() | fonbet | 2.35 | 1.60 |
| Team 1 | Team 2 | ||
|---|---|---|---|
![]() | pari | 2.35 | 1.60 |
| Map 2 | Team 1 | Team 2 | |
|---|---|---|---|
![]() | fonbet | 2.35 | 1.60 |
![]() | pari | 2.35 | 1.60 |
| r1nkle | Most kills | 18 |
| r1nkle | Most damage | 106.3 |
| Snappi | Most assists | 6 |
| r1nkle | Most AWP kills | 8 |
| r1nkle | Most first kills | 5 |
| - | Best rating 2.1 | - |
| r1nkle | Most kills | 18 |
| r1nkle | Most damage | 106.3 |
| Snappi | Most assists | 6 |
| BIG | Ninjas in Pyjamas | |
|---|---|---|
| Kills | 35 | 62 |
| Deaths | 63 | 35 |
| Assists | 11 | 27 |
| BIG | Ninjas in Pyjamas | |
|---|---|---|
| Team rating 2.1 | 0.64 | 1.47 |
| First kills | 5 | 10 |
| Clutches won | 0 | 3 |
| BIG | Ninjas in Pyjamas | |
|---|---|---|
| Kills | 35 | 62 |
| Deaths | 63 | 35 |
| Assists | 11 | 27 |
| Team rating 2.1 | 0.64 | 1.47 |
| First kills | 5 | 10 |
| Clutches won | 0 | 3 |
| BIG | Ninjas in Pyjamas | |
|---|---|---|
| Train | 80% 5 maps | 66.7% 6 maps |
| Anubis | 60% 5 maps | 42.9% 7 maps |
| Ancient | 69.2% 13 maps | 40% 10 maps |
| Dust2 | 50% 6 maps | 0% 3 maps |
| Nuke | 50% 6 maps | 87.5% 8 maps |
| BIG | Ninjas in Pyjamas | |
|---|---|---|
| Mirage | 50% 12 maps | 66.7% 6 maps |
| Vertigo | 50% 2 maps | 50% 8 maps |
| Inferno | 57.1% 7 maps | 100% 2 maps |
| Overpass | 58.3% 12 maps | 100% 1 map |
| BIG | Ninjas in Pyjamas | |
|---|---|---|
| Train | 80% 5 maps | 66.7% 6 maps |
| Anubis | 60% 5 maps | 42.9% 7 maps |
| Ancient | 69.2% 13 maps | 40% 10 maps |
| Dust2 | 50% 6 maps | 0% 3 maps |
| Nuke | 50% 6 maps | 87.5% 8 maps |
| Mirage | 50% 12 maps | 66.7% 6 maps |
| Vertigo | 50% 2 maps | 50% 8 maps |
| Inferno | 57.1% 7 maps | 100% 2 maps |
| Overpass | 58.3% 12 maps | 100% 1 map |
1. Ninjas in Pyjamas removed Mirage
2. BIG removed Anubis
3. Ninjas in Pyjamas picked Nuke
4. BIG picked Inferno
5. Ninjas in Pyjamas removed Dust2
6. BIG removed Train
7. left over Ancient
2 (40%)
0
3 (60%)
XSE Pro League Guangzhou 2026

4 Jul 2026
0
0
CCT Season 3 Europe Series 3

22 Jun 2025
0
2
ESL Challenger Katowice 2023 Europe Closed Qualifier

21 May 2023
2
1
BLAST.tv Paris Major 2023 Europe RMR B

14 Apr 2023
0
2
BLAST Premier Spring Groups 2023

23 Jan 2023
0
2

Статистика кс 2 профиля — быстрый способ понять, где теряются раунды и как меняется ваш стиль игры. Анализ данных помогает определить слабые места, повысить стабильность, видеть прогресс. Если фиксировать не только суммарные победы, а детали — первые 10 секунд, последние клатчи, неудачные позиции, — тренировка становится результативнее.

Банихоп — быстрый способ занять позицию, запутать противника и контролировать карту. В CS 2 консольная команда на банихоп в кс 2 стала стандартным инструментом для ускорения, особенно на старте раунда. Игроки всех уровней используют настройки консоли для уверенных прыжков без падения скорости. В этой статье приведены основные команды, рекомендации по практике, распространённые ошибки, полезные карты и лайфхаки для стабильного роста навыков.

Практика игр без искусственных противников — основа личного прогресса в Counter Strike 2. Компактное управление ботами экономит время: игроки в пару строк полностью меняют сценарий тренировки, быстро переходят к нужным упражнениям, анализируют свои действия. Гибкие консольные команды дают полный контроль над составом, оружием и поведением на карте. Это позволяет перейти от базовой разминки к полноценному анализу ошибок и развитию индивидуального стиля.