

1 - 2
9
:13

54%
46%
Вероятность победы по данным букмекеров
| CYBERSHOKE | K-D-A | +/- | ADR | KAST | 2.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| - | -- | NaN | - | - | - |
| - | -- | NaN | - | - | - |
| - | -- | NaN | - | - | - |
| - | -- | NaN | - | - | - |
| - | -- | NaN | - | - | - |
| 500 | K-D-A | +/- | ADR | KAST | 2.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| - | -- | NaN | - | - | - |
| - | -- | NaN | - | - | - |
| - | -- | NaN | - | - | - |
| - | -- | NaN | - | - | - |
| - | -- | NaN | - | - | - |
| Матч | |||
|---|---|---|---|
![]() | leon | 1.60 | 2.20 |
![]() | fonbet | 1.63 | 2.13 |
| Команда 1 | Команда 2 | ||
|---|---|---|---|
![]() | pari | 1.63 | 2.13 |
| Матч | Команда 1 | Команда 2 | |
|---|---|---|---|
![]() | leon | 1.60 | 2.20 |
![]() | fonbet | 1.63 | 2.13 |
![]() | pari | 1.63 | 2.13 |
| Карта 3 | |||
|---|---|---|---|
![]() | fonbet | 1.85 | 1.85 |
| Команда 1 | Команда 2 | ||
|---|---|---|---|
![]() | pari | 1.85 | 1.85 |
| Карта 3 | Команда 1 | Команда 2 | |
|---|---|---|---|
![]() | fonbet | 1.85 | 1.85 |
![]() | pari | 1.85 | 1.85 |
| - | Киллы | - |
| - | Урон | - |
| - | Ассисты | - |
| - | Киллы с AWP | - |
| - | Первые киллы | - |
| - | Рейтинг 2.1 | - |
| - | Киллы | - |
| - | Урон | - |
| - | Ассисты | - |
| CYBERSHOKE | 500 | |
|---|---|---|
| Киллы | - | - |
| Смерти | - | - |
| Ассисты | - | - |
| CYBERSHOKE | 500 | |
|---|---|---|
| Рейтинг 2.1 | - | - |
| Первые киллы | - | - |
| Клатчей выиграно | - | - |
| CYBERSHOKE | 500 | |
|---|---|---|
| Киллы | - | - |
| Смерти | - | - |
| Ассисты | - | - |
| Рейтинг 2.1 | - | - |
| Первые киллы | - | - |
| Клатчей выиграно | - | - |
| CYBERSHOKE | 500 | |
|---|---|---|
| Train | 50% 18 карт | 0% 1 карта |
| Nuke | 41.9% 31 карта | 63.6% 22 карты |
| Ancient | 69.2% 26 карт | 53.7% 41 карта |
| Mirage | 50% 22 карты | 59.1% 22 карты |
| Anubis | 0% 1 карта | 0% 1 карта |
| CYBERSHOKE | 500 | |
|---|---|---|
| Inferno | 0% 1 карта | 47.4% 19 карт |
| Vertigo | 50% 2 карты | - 0 карт |
| Dust2 | 73.3% 30 карт | 44.8% 29 карт |
| Overpass | 55.6% 9 карт | 53.8% 13 карт |
| CYBERSHOKE | 500 | |
|---|---|---|
| Train | 50% 18 карт | 0% 1 карта |
| Nuke | 41.9% 31 карта | 63.6% 22 карты |
| Ancient | 69.2% 26 карт | 53.7% 41 карта |
| Mirage | 50% 22 карты | 59.1% 22 карты |
| Anubis | 0% 1 карта | 0% 1 карта |
| Inferno | 0% 1 карта | 47.4% 19 карт |
| Vertigo | 50% 2 карты | - 0 карт |
| Dust2 | 73.3% 30 карт | 44.8% 29 карт |
| Overpass | 55.6% 9 карт | 53.8% 13 карт |
1. CYBERSHOKE убрали Inferno
2. 500 убрали Train
3. CYBERSHOKE выбрали Dust2
4. 500 выбрали Nuke
5. CYBERSHOKE убрали Overpass
6. 500 убрали Mirage
7. осталась Ancient
3 (38%)
0
5 (63%)
Galaxy Battle 2025 Phase 5


12 нояб. 2025
1
1
Exort The Proving Grounds Season 3


15 авг. 2025
0
2
Thunderpick World Championship 2025 European Series 2


11 авг. 2025
0
2
CCT Season 2 Europe Series 18


16 фев. 2025
1
2
ESL Challenger League Season 49 Europe


27 янв. 2025
2
0
ESEA Advanced Season 51 Europe


5 дек. 2024
0
2

Статистика кс 2 профиля — быстрый способ понять, где теряются раунды и как меняется ваш стиль игры. Анализ данных помогает определить слабые места, повысить стабильность, видеть прогресс. Если фиксировать не только суммарные победы, а детали — первые 10 секунд, последние клатчи, неудачные позиции, — тренировка становится результативнее.

Банихоп — быстрый способ занять позицию, запутать противника и контролировать карту. В CS 2 консольная команда на банихоп в кс 2 стала стандартным инструментом для ускорения, особенно на старте раунда. Игроки всех уровней используют настройки консоли для уверенных прыжков без падения скорости. В этой статье приведены основные команды, рекомендации по практике, распространённые ошибки, полезные карты и лайфхаки для стабильного роста навыков.

Практика игр без искусственных противников — основа личного прогресса в Counter Strike 2. Компактное управление ботами экономит время: игроки в пару строк полностью меняют сценарий тренировки, быстро переходят к нужным упражнениям, анализируют свои действия. Гибкие консольные команды дают полный контроль над составом, оружием и поведением на карте. Это позволяет перейти от базовой разминки к полноценному анализу ошибок и развитию индивидуального стиля.