

0 - 1
14
:16
Dust2

39%
61%
Вероятность победы по данным букмекеров
| EYEBALLERS | K-D-A | +/- | ADR | KAST | 2.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| dex | 26-23-8 | +3 | 93 | 76.7 | 1.18 |
| delle | 23-20-3 | +3 | 80.6 | 63.3 | 1.11 |
| poiii | 18-22-7 | -4 | 71.2 | 76.7 | 1.05 |
| JW | 18-19-12 | -1 | 77.6 | 60 | 0.96 |
| HEAP | 16-21-7 | -5 | 58.1 | 73.3 | 0.84 |
| Johnny Speeds | K-D-A | +/- | ADR | KAST | 2.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| Svedjehed | 31-17-8 | +14 | 97.7 | 83.3 | 1.55 |
| draken | 19-21-9 | -2 | 103.2 | 70 | 1.16 |
| MaiL09 | 23-19-9 | +4 | 74.5 | 76.7 | 1.13 |
| Sapec | 22-21-6 | +1 | 71.7 | 66.7 | 1.02 |
| SHiNE | 8-23-9 | -15 | 36.3 | 63.3 | 0.57 |
| Матч | |||
|---|---|---|---|
![]() | fonbet | 2.40 | 1.50 |
![]() | pari | 2.40 | 1.50 |
| Команда 1 | Команда 2 | ||
|---|---|---|---|
![]() | betboom | 2.35 | 1.48 |
![]() | leon | 2.36 | 1.52 |
| Матч | Команда 1 | Команда 2 | |
|---|---|---|---|
![]() | fonbet | 2.40 | 1.50 |
![]() | pari | 2.40 | 1.50 |
![]() | betboom | 2.35 | 1.48 |
![]() | leon | 2.36 | 1.52 |
| Svedjehed | Киллы | 31 |
| draken | Урон | 103.2 |
| draken | Ассисты | 9 |
| JW | Киллы с AWP | 12 |
| poiii | Первые киллы | 6 |
| - | Рейтинг 2.1 | - |
| Svedjehed | Киллы | 31 |
| draken | Урон | 103.2 |
| draken | Ассисты | 9 |
| EYEBALLERS | Johnny Speeds | |
|---|---|---|
| Киллы | 101 | 103 |
| Смерти | 105 | 101 |
| Ассисты | 37 | 41 |
| EYEBALLERS | Johnny Speeds | |
|---|---|---|
| Рейтинг 2.1 | 1.03 | 1.08 |
| Первые киллы | 17 | 13 |
| Клатчей выиграно | 3 | 3 |
| EYEBALLERS | Johnny Speeds | |
|---|---|---|
| Киллы | 101 | 103 |
| Смерти | 105 | 101 |
| Ассисты | 37 | 41 |
| Рейтинг 2.1 | 1.03 | 1.08 |
| Первые киллы | 17 | 13 |
| Клатчей выиграно | 3 | 3 |
| EYEBALLERS | Johnny Speeds | |
|---|---|---|
| Train | 83.3% 12 карт | 33.3% 12 карт |
| Dust2 | 52.9% 17 карт | 45.5% 11 карт |
| Inferno | 66.7% 18 карт | 52.2% 23 карты |
| Anubis | 100% 1 карта | 0% 1 карта |
| Nuke | 63.2% 19 карт | 47.8% 23 карты |
| EYEBALLERS | Johnny Speeds | |
|---|---|---|
| Overpass | 42.1% 19 карт | 57.1% 21 карта |
| Mirage | 53.8% 26 карт | 48.1% 27 карт |
| Ancient | 60% 15 карт | 0% 4 карты |
| Vertigo | - 0 карт | 50% 4 карты |
| EYEBALLERS | Johnny Speeds | |
|---|---|---|
| Train | 83.3% 12 карт | 33.3% 12 карт |
| Dust2 | 52.9% 17 карт | 45.5% 11 карт |
| Inferno | 66.7% 18 карт | 52.2% 23 карты |
| Anubis | 100% 1 карта | 0% 1 карта |
| Nuke | 63.2% 19 карт | 47.8% 23 карты |
| Overpass | 42.1% 19 карт | 57.1% 21 карта |
| Mirage | 53.8% 26 карт | 48.1% 27 карт |
| Ancient | 60% 15 карт | 0% 4 карты |
| Vertigo | - 0 карт | 50% 4 карты |
1. Johnny Speeds убрали Train
2. EYEBALLERS убрали Nuke
3. Johnny Speeds убрали Anubis
4. EYEBALLERS убрали Inferno
5. Johnny Speeds убрали Ancient
6. EYEBALLERS убрали Mirage
7. осталась Dust2
2 (33%)
0
4 (67%)
Svenska Cupen 2025


15 нояб. 2025
0
2
Svenska Cupen 2025


12 нояб. 2025
1
2
European Pro League Season 25


5 июн. 2025
2
1
Svenska CS-Ligan 2025


3 мая 2025
0
1
Subway Suberior League Winter 2025


19 янв. 2025
0
2
Suicide Zero Charity Cup by Luddie 2024


6 окт. 2024
0
2

Статистика кс 2 профиля — быстрый способ понять, где теряются раунды и как меняется ваш стиль игры. Анализ данных помогает определить слабые места, повысить стабильность, видеть прогресс. Если фиксировать не только суммарные победы, а детали — первые 10 секунд, последние клатчи, неудачные позиции, — тренировка становится результативнее.

Банихоп — быстрый способ занять позицию, запутать противника и контролировать карту. В CS 2 консольная команда на банихоп в кс 2 стала стандартным инструментом для ускорения, особенно на старте раунда. Игроки всех уровней используют настройки консоли для уверенных прыжков без падения скорости. В этой статье приведены основные команды, рекомендации по практике, распространённые ошибки, полезные карты и лайфхаки для стабильного роста навыков.

Практика игр без искусственных противников — основа личного прогресса в Counter Strike 2. Компактное управление ботами экономит время: игроки в пару строк полностью меняют сценарий тренировки, быстро переходят к нужным упражнениям, анализируют свои действия. Гибкие консольные команды дают полный контроль над составом, оружием и поведением на карте. Это позволяет перейти от базовой разминки к полноценному анализу ошибок и развитию индивидуального стиля.