

0 - 0
0
:0

| - | Most kills | - |
| - | Most damage | - |
| - | Most assists | - |
| - | Most AWP kills | - |
| - | Most first kills | - |
| - | Best rating 2.1 | - |
| - | Most kills | - |
| - | Most damage | - |
| - | Most assists | - |
| BetBoom | Oramond | |
|---|---|---|
| Kills | - | - |
| Deaths | - | - |
| Assists | - | - |
| BetBoom | Oramond | |
|---|---|---|
| Team rating 2.1 | - | - |
| First kills | - | - |
| Clutches won | - | - |
| BetBoom | Oramond | |
|---|---|---|
| Kills | - | - |
| Deaths | - | - |
| Assists | - | - |
| Team rating 2.1 | - | - |
| First kills | - | - |
| Clutches won | - | - |
| BetBoom | Oramond | |
|---|---|---|
| Train | 72.7% 11 maps | 42.9% 14 maps |
| Anubis | 50% 2 maps | - 0 maps |
| Dust2 | 44.4% 9 maps | 26.7% 15 maps |
| Mirage | 71.4% 21 maps | 71% 31 maps |
| Ancient | 75% 16 maps | 71.4% 21 maps |
| BetBoom | Oramond | |
|---|---|---|
| Nuke | 66.7% 24 maps | 70.6% 17 maps |
| Inferno | 100% 1 map | 28.6% 7 maps |
| Vertigo | 100% 1 map | - 0 maps |
| Overpass | 42.9% 7 maps | 66.7% 3 maps |
| BetBoom | Oramond | |
|---|---|---|
| Train | 72.7% 11 maps | 42.9% 14 maps |
| Anubis | 50% 2 maps | - 0 maps |
| Dust2 | 44.4% 9 maps | 26.7% 15 maps |
| Mirage | 71.4% 21 maps | 71% 31 maps |
| Ancient | 75% 16 maps | 71.4% 21 maps |
| Nuke | 66.7% 24 maps | 70.6% 17 maps |
| Inferno | 100% 1 map | 28.6% 7 maps |
| Vertigo | 100% 1 map | - 0 maps |
| Overpass | 42.9% 7 maps | 66.7% 3 maps |

Каждый любитель киберспорта знает, кто такой m0NESY – один из самых ярких и техничных игроков в Counter-Strike 2. Его реакция, точность и уверенность на сервере вызывают восхищение даже у ветеранов. Но успех геймера складывается не только из таланта: важную роль играют игровые настройки. Разберём, какие графические параметры использует Илья «m0NESY» Осипов, почему именно такие и как их применить у себя.

CS2 agents go beyond cosmetics, offering distinct visual profiles that can subtly affect gameplay by influencing visibility and player identity in competitive matches.